1. 指针和引用的区别

参考知乎:C++中指针与引用的区别

1.1. 1. 两者的定义和性质不同

指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;

引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质上是同一个东西,跟原来的变量用的同一块内存。

1.2. 2.指针可以有多级,引用只能是一级

int **p; // 合法
int &&a; // 不合法

1.3. 3.指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化

int *p; // 合法
int &r; // 不合法
int a = 996;
int &r = a; // 合法

1.4. 4.指针可以指向NULL,引用不可以为NULL

int *p = NULL; // 合法
int &r = NULL; // 不合法

1.5. 5.指针初始化之后可以再改变,引用不可以

int a = 996;
int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址
int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用

int b = 885;
p = &b;    // 合法, p 更改为 b 的地址
r = b;     // 不合法, r 不可以再变

1.6. 6.sizeof 的运算结果不同

指针大小:4字节或8字节,根据程序位数有关;

引用大小:是原对象的大小;

int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;

cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小

1.7. 7、自增运算意义不同

指针自增:指针地址偏移一个type单位;

引用自增:原对象的值自增;

int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;

p++;//p++之后指向a后面的内存
r++;//r++相当于a++。

1.8. 8.指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要

void fun_p(int *p)
{
    // 需要检查P是否为空
    if (p == NULL) 
    {
        // do something
    }
}

void fun_r(int &r)
{
    // 不需要检查r
    // do something
}
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