1. static关键字作用

一般标识修饰的变量保存在静态存储区

c语言只能修饰局部静态变量和外部静态变量;

C++,除了修饰局部静态变量和外部静态变量,还用来定义类的成员变量和函数。即静态成员和静态成员函数。

1.1. 1.修改局部变量

  • 该变量在 静态存储区 分配内存;

  • 该变量只能在首次函数调用中进行首次初始化,之后的函数调用不再进行初始化;

  • 该变量的生命周期与程序相同,但其作用域为局部作用域,并不能一直被访问;

1.2. 2.修饰全局变量

  • 修饰全局变量时,使得该变量在静态存储区 分配内存;
  • 在声明该变量的整个文件中都是可见的,而在文件外是不可见的

1.3. 3.修饰函数时

  • 在声明该函数的整个文件中都是可见的,而在文件外是不可见的,从而可以在多人协作时避免同名的函数冲突;

1.4. 4.修饰成员变量时

  • 所有的对象都只维持一份拷贝,可以实现不同对象间的数据共享;
  • 不需要实例化对象即可访问;不能在类内部初始化,一般在类外部初始化,并且初始化时不加static

1.5. 5. 修饰成员函数时

  • 该函数不接受this指针,只能访问类的静态成员(函数和变量);
  • 不需要实例化对象即可访问。
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